WAN 2.2 Animate: Move と Replace を 1 つの Workspace で
キャラクター画像とリファレンス動画をアップロードし、Move で画像をアニメーション化、Replace でシーンにキャラクターを挿入。WAN 2.2 Animate がモーション転送、リップシンク、照明一貫性を備えた高品質キャラクター動画に変換します。ローカル GPU は不要です。
WAN 2.2 Animate とは?
キャラクターアニメーションと置換のための統合 AI モデル
WAN 2.2 Animate は WAN 2.2 ファミリーの video-to-video モデルで、任意のリファレンス動画をキャラ動作・表情・タイミングのドライバーに変換します。
WAN 2.2 Animate とは?
WAN 2.2 Animate は WAN 2.2 ファミリーの video-to-video モデルで、任意のリファレンス動画をキャラ動作・表情・タイミングのドライバーに変換します。
- キャラクターアニメーション: Move モードでは、静止キャラ画像と動きの参照を入力し、同じジェスチャー・頭の動き・リズムでキャラが演じる新しい動画を生成します。
- キャラクター置換: Replace モードでは、元動画の背景とカメラを保ちつつ、画面上のキャラを参照画像のキャラに差し替えます。フェイススワップ、アバター配置、代役に適します。
- 統合モデル: Move と Replace は同一の Wan-Animate 2.2 モデル上で動作し、アニメと置換で一貫した挙動・安全・解像度設定を提供します。
- 既存ツールと連携: WAN 2.2 Animate は ComfyUI グラフ、Hugging Face Spaces、オンライン WAN-Animate デモ、ローカル GGUF ビルドなど多くのワークフローを支えます。このページはそれらをブラウザ主体で使いやすくするためのハブです。
WAN 2.2 Animate Move & Replace の機能
2 つのモードを 1 つの WAN-Animate 統合モデルで
WAN 2.2 Animate は video-to-video モデルで、リファレンス動画の動き・ポーズ・表情を再現します。Move と Replace により、その動きを適用する 2 つの方法を提供します:静止画像を動かすか、既存映像にキャラを挿入するか。
WAN 2.2 Animate Move & Replace の機能
WAN 2.2 Animate は video-to-video モデルで、リファレンス動画の動き・ポーズ・表情を再現します。Move と Replace により、その動きを適用する 2 つの方法を提供します:静止画像を動かすか、既存映像にキャラを挿入するか。

クリエイターが WanX Ai Hub を選ぶ理由
ラピッドテストから再現性のある Move & Replace ワークフローへ
WAN 2.2 Animate Move と Replace を一元的に実行し、出力を比較し、実案件で使うプリセットだけを残せます。
WAN-Animate トラフィックを一箇所に
個別デモや部分ワークフローを渡り歩く必要はありません。WanX Ai Hub は WAN 2.2 Animate Move & Replace、WAN 2.5 Video、その他の WAN 2.2 ルートを 1 つの Workspace に統合します。
Move と Replace を並列比較
同じ画像・ドライバークリップで Move と Replace の両方を生成し、最も映える方(モーション転送アニメ、キャラスワップ、または両方)を採用できます。
プロンプト&ワークフローライブラリ
WAN 2.2 Animate のプロンプト、長さ、アスペクト比をプリセット保存。トーキングヘッド、ダンスループ、UGC 広告、VTuber イントロ向けのキュレーション済み Move / Replace テンプレートから開始し、毎回ゼロから入力する手間を省けます。
オンラインテストとローカルパイプラインの橋渡し
ComfyUI グラフや GGUF ダウンロード、自前サーバーに投資する前にハブで設定を固めます。ここで確定したパラメータをそのまま自分の環境に写せます。
クリエイター向けクレジットモデル
自前の 2.2 Animate クラスターは不要。トライアルクレジットで Move / Replace の適切な尺を見極め、予測しやすい実行課金でスケールできます。
ベンチマークではなく実案件中心
UI・例・ドキュメントは YouTube イントロ、クライアント広告、VTuber アバター、ソーシャル実験など実案件に焦点を当て、単なるモデルベンチや研究サンプルではありません。
Move & Replace をトライアルクレジットで試し、その後は実行課金
モーションテンプレート、クリップ長、キャラスワップ品質を検証するために、まずトライアルクレジットで WAN 2.2 Animate Move と Replace を実行。ワークフローに納得したらクレジットを追加し、成功した video-to-video ジョブごとに支払います.
最初の WAN 2.2 Animate Move または Replace クリップを生成
キャラクター画像とリファレンス動画をアップロードし、Move でモーション転送、Replace でキャラスワップを選択して最初の WAN 2.2 Animate クリップを生成。チャンネル・クライアント・キャンペーンで効いた設定はプリセットに保存しましょう。
WAN 2.2 Animate Move & Replace よくある質問
モーション転送とキャラ置換に関する主要な疑問
WAN 2.2 Animate を一目で理解
実運用の Move & Replace ワークフローに役立つ数字
クレジット消費前に、WAN 2.2 Animate Move & Replace が何を扱えるか把握しましょう。
720p の video-to-video でキャラクターアニメーションと置換に対応
1 本のドライバークリップからモーション転送とフェイス/キャラクタースワップをサポート
短いフック、中尺編集、長めのキャラ演技テスト向けに最適化されたプリセット
WAN 2.2 Animate Move & Replace に関するクリエイターの声
キャラクターアニメーション、フェイススワップ、AI 動画ワークフローで WAN 2.2 Animate を使うアーリーアダプターの声。
Ivy Chen
VTuber・ストリーマーMove モードで、フルモキャなしでもアバターが自然に動くように。ここでジェスチャーを試作し、ベストクリップだけ配信オーバーレイに持っていきます。
Daniel Foster
広告向けビデオエディターReplace は初めてクライアント審査を通った AI フェイススワップ。背景・光・テンポが崩れないので、フェイクっぽいと誰も文句を言いません。
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